GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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一方面,玩家对画面品质的要求越来越高。……如果在美术风格探索前期,美术同学也暂时无法使用符合标准规格制作足够优秀的资产,那么就应该适当放开性能基线……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……在我看来,这个是免费游戏(或者网络游戏)进行衡量用户粘性的一个标准。……我并不愤青地认为这个标准不好,应该更应该专注游戏可玩性

会员:赛车玩家群u

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赛车玩家群【微{{号 79008885】为落实中央关于学习国际先进城市规划建设经验的部署,坚持世界眼光……、国际标准、中国特色、高点定位的要求,创造“雄安质量”,打造推动高质量发展的全国样板,宣传新区规划建设理念

杉果娘:【果核文化】你新买的 HDMI 2.1 显示器,不一定支持 HDMI 2.1

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HDMI 是 HDMI 协会创造并推广的一种视频、音频传输标准。……作为 HDMI 系列标准里最新的成员,HDMI 协会对 HDMI 2.1 规格作出了如下定义:1.支持最高……HDMI 2.1 的所有新功能都是可选项,并非硬性要求。4.

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

indienova.com/groups/post/102842

------业务范围----------👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人,满足任何产品对音乐不同标准要求……游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……在信中,Mag 的父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

版本:Early Access


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